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REGLA
26 - PUNTUACIÓN EN UN JUEGO
Si
un jugador gana su primer punto, se cantará un tanteo de 15 para
ese jugador; al ganar su segundo punto, se cantará un tanteo de
30 para ese jugador; al ganar su tercer punto, se cantará un tanteo
de 40 iguales y el punto siguiente ganado por un jugador es cantado ventaja
para ese jugador. Si el mismo jugador gana el punto siguiente, se canta
nuevamente iguales; y así sucesivamente, hasta que un jugador gane
los dos puntos inmediatamente siguientes después del tanteo de iguales.
En este caso se anota el juego para ese jugador.
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REGLA
27 - PUNTUACIÓN EN UN SET
a)
El jugador (o jugadores) que primero gana seis juegos, gana un set, excepto
que debe ganar por una diferencia de dos juegos sobre su oponente, y cuando
sea necesario, se prolongará un set hasta que sea diferencia sea
lograda.
b)
El sistema de puntuación del tie-break, puede ser adoptado como
una alternativa del sistema del set de ventaja del párrafo a) de
esta Regla, a condición de que la Decisión sea anunciada
antes del partido. En este Caso, las siguientes reglas estarán en
vigor:
El
tie-break empezará cuando el marcador alcance los seis juegos iguales
en cualquier set, excepto en el tercero y el quinto set de un partido a
tres o cinco sets respectivamente en los que un set de ventaja ordinario
debe jugarse, a menos que sea decidido de otro modo antes del partido.
El
siguiente será utilizado en un tie-break:
Individuales:
I)
El jugador que primero gane siete puntos, ganará el juego y el set
con la condición de que gane por un margen mínimo de dos
puntos. Si marcador alcanza 6 puntos iguales, todo el juego proseguirá
hasta que este margen haya sido alcanzado. La cuenta numérica será
utilizados a través del tie-break.
II)
El jugador al que le toque servir, será el Servidor para el primer
punto. Su oponente será el Servidor para el segundo y el tercer
punto y, en adelante, cada jugador servirá alternativamente dos
puntos consecutivos hasta que sea decidido el ganador del juego y el set.
III)
Desde el primer punto, cada servicio será efectuado alternativamente
desde el lado derecho e izquierdo de la pista, comenzando desde el derecho.
Si se efectúa un servicio desde la mitad incorrecta de la pista
y no es detectado, todo el tanteo resultante de ese servicio o servicios
erróneos, será válido, pero la posición incorrecta
será corregida inmediatamente que ésta sea descubierta
IV)
Los ¡jugadores cambiarán de lado después de cada seis
puntos de la conclusión del tie-break
V)
El tie-break contará como un juego para el cambio de pelotas, excepto
que si las pelotas deben set cambiadas al comienzo del tie-break, el cambio
será demorado hasta el segundo juego del set siguiente.
Dobles
En
dobles se aplicará el mismo procedimiento que para individuales.
El jugador a quien le toca servir, será el Servidor para el primer
punto. A partir de ahí, cada jugador servirá alternativamente,
dos puntos en el mismo orden que llevaban durante el set, hasta que el
ganador del juego y del set haya sido decidido.
Rotación
del Servicio: El jugador (o pareja en el Caso de dobles) que sirvió
primero en el juego del tie-break, recibirá el servicio en el primer
juego del set siguiente.
Caso
1: Al igualar a 6, es jugado al tie-break, aunque ha sido decidido
y anunciado antes del partido que será jugado un set normal. ¿Se
cuentan los puntos ya jugados?
Decisión:
Si
el error es descubierto antes de que la pelota sea puesta en juego para
el segundo punto, el primer punto contará, pero el error será
corregido inmediatamente. Si el error es descubierto después de
que la pelota es puesta en juego para el segundo punto, el juego continuará
como en un tie-break
Caso
2: Al igualar a 6, es jugado un juego normal, aunque ha sido decidido
y anunciado antes del partido que se jugaría un tie-break. ¿Se
cuentan los puntos ya jugados?
Decisión:
Si
el error es descubierto antes de que la pelota sea puesta en juego para
el segundo punto, el primer punto será contado, pero el error será
corregido inmediatamente. Si el error es descubierto después de
que la pelota se puso en juego para el segundo punto, se continuará
un set normal. Si después de eso la puntuación llega a ocho
juegos iguales, y aún a una igualdad mayor, se jugará un
tie-break.
Caso
3: Si durante un tie-break en un juego de individuales o de dobles,
un jugador sirve fuera de turno, ¿el orden del servicio permanece
como alterado hasta el final de juego?
Decisión:
Si
un jugador ha completado su turno de servicio, el orden del servicio deberá
permanecer alterado. Si el error es descubierto antes de que el jugador
haya completado su turno de servicio, el orden del servicio deberá
ser corregido inmediatamente y los puntos jugados serán contados
como válidos.
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REGLA
28 - NUMERO MAXIMO DE SETS
El
numero de sets en un partido será de 5. Cuando participen mujeres
será de 3.
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REGLA
29 - LOS OFICIALES (ÁRBITROS) EN LA PISTA
En
partidos en que se ha designado a un Juez de Silla, su Decisión
será final, pero cuando se ha designado también un Juez Arbitro,
serán apelables ente él las decisiones del Juez de Silla
sobre cuestiones de ley y, en todos los Casos, la Decisión del Juez
Arbitro será definitiva. En partidos en que se han designado auxiliares
del Juez de Silla (Jueces de Línea, Jueces de Red, Jueces de Falta
de Pie), las decisiones de éstos serán finales sobre cuestiones
de hecho, excepto que si a juicio de un Juez de Silla se ha cometido un
claro error, él tendrá el derecho de rectificar la Decisión
de un auxiliar y ordenar que se juegue un let. Cuando el auxiliar no pueda
emitir una Decisión, lo indicará inmediatamente al Juez de
Sillas, quien emitirá su Decisión. Cuando un Juez de Silla
no pueda emitir su Decisión sobre una cuestión de hecho,
ordenará que se juegue un let.
En
los partidos de la Copa Davis y otras competiciones por equipos donde se
encuentre un Juez Arbitro en la pista, cualquier Decisión puede
ser rectificada por el Juez Arbitro, quien puede también indicar
al Juez de Silla que ordene jugar un let.
El
Juez Arbitro, a su criterio, puede en cualquier momento posponer un partido
por razones de oscuridad o condiciones de la pista o del tiempo. En cualquier
Caso de aplazamiento, se mantendrán invariables la puntuación
y la colocación de los jugadores en la pista a menos que el Juez
Arbitro y los jugadores, de común acuerdo, convengan lo contrario.
Caso
1: El Juez de Silla ordena un let, pero un jugador reclama que el punto
no sea jugado de nuevo. ¿Puede apelarse al Juez Arbitro para que
dé su Decisión?
Decisión:
Si
el tema de discusión es un problema de las Reglas de Tenis, de aplicación
en hechos específicos, será en primer término resuelto
por el Juez de Silla. Sin embargo si el Juez de Silla tiene alguna duda
o el jugador reclama por la interpretación de la ley, entonces se
requerirá que el Juez Arbitro tome una Decisión y esa Decisión
será definitiva.
Caso
2: Se canta fuera o mala una pelota, pero un jugador alega que la pelota
fue buena. ¿Puede al Juez Arbitro tomar una Decisión?
Decisión:
No.
esta es una cuestión de hecho, es un problema relacionado con lo
que efectivamente ocurrió durante un incidente específico,
y en este Caso la Decisión de los Árbitros u Oficiales de
la pista, es por lo tanto la definitiva.
Caso
3: ¿Puede un Juez de Silla corregir a un Juez de Línea
al final del tanto, si en su opinión se ha cometido un error en
el curso del mismo?
Decisión:
No.
Un Juez de Silla puede anular la Decisión de un Juez de Línea
al final de un peloteo solo si lo hace inmediatamente después de
que el error haya sido cometido.
Caso
4: Un Juez de Línea canta una pelota fuera o mala. Al Juez de
Silla le fue imposible verla claramente, aunque cree que la pelota fue
buena. ¿Puede corregir al Juez de Línea?
Decisión:
No.
Un Juez de Silla puede solamente corregir si él considera que el
canto es incorrecto y no tiene ninguna duda razonable. El solamente puede
dar por mala una pelota cantada por buena por un Juez de Línea,
si hubiera podido ver un espacio entre la pelota y la línea; y él
solo puede dar por buena una pelota cantando fuera (mala) o una falta,
por el Juez de Línea, si ha visto que la pelota tocó la línea
o cayó encima de la línea.
Caso
5: ¿Puede un Juez de Línea cambiar su Decisión
después que el Juez de Silla ha cantado la nueva puntuación?
Decisión:
Sí.
Si un Juez de Línea se da cuenta que ha cometido un error, puede
hacer una corrección con la condición de que lo haga inmediatamente.
Caso
6: Un jugador reclama que su devolución fue buena después
que un Juez de Línea cantó fuera o mala. ¿Puede el
Juez de Silla rectificar el canto del Juez de Línea?
Decisión:
No.
Un Juez de Silla nunca puede rectificar el canto del Juez de Línea
como resultado de una protesta o apelación de un jugador.
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REGLA
30 - CONTINUIDAD EN EL JUEGO Y PERIODOS DE DESCANSO
El
juego será continuo desde el primer servicio hasta que concluya
el partido, de acuerdo con las siguientes estipulaciones:
a)
Si el primer servicio es falta, el siguiente debe ser efectuado sin demora.
El
Restador debe jugar al ritmo del Servidor y debe estar listo para recibir
el servicio cuando el Servidor esté listo para efectuarlo.
Cuando
cambian de lado, transcurrirá un máximo de un minuto y treinta
segundos desde el momento en que la pelota queda fuera de juego a la finalización
del último punto, hasta el instante en que la pelota es golpeada
para el primer punto del juego siguiente.
El
Juez de Silla usará su criterio cuando haya algún motivo
que haga imposible que el juego sea continuo.
Los
organizadores de los circuitos internacionales, o competiciones por equipos
reconocidos por la Federación
Internacional
de Tenis, pueden establecer el tiempo permitido entre puntos, el cual de
ningún modo excederá de los 25 segundos.
b)
El juego nunca debe ser suspendido, demorado y interrumpido con el propósito
de permitir a un jugador recuperar sus fuerzas, aliento o condiciones físicas.
No obstante, en el Caso de una lesión accidental, el Juez de Silla
puede permitir por una sola vez una suspensión de tres minutos por
esa lesión.
Los
organizadores de circuitos internacionales y competiciones por equipos
reconocidos por la Federación Internacional de Tenis, pueden alargar
el período de suspensión de tres minutos hasta cinco minutos.
c)
Si por circunstancias ajenas a la voluntad del jugador su ropa, calzado
o equipo (excluida la raqueta), llega a deteriorarse de manera tal que
le resulte imposible o inconveniente continuar el juego, el Juez de Silla
puede suspender el juego mientras se corrige el deterioro.
d)
El Juez de Silla puede suspender o demorar el juego en cualquier momento
que sea necesario y apropiado.
e)
Después del tercer set, o en el segundo cuando participen damas,
cualquier jugador está autorizado a tomarse un descanso, el cual
no excederá de 10 minutos, o de 45 minutos en países situados
entre los 15 grados de latitud norte y 15 grados latitud sur y, además,
cuando sea necesario por circunstancias ajenas a la voluntad de los jugadores,
el juez de Silla puede suspender el juego por el período que considere
necesario. Si el juego es suspendido y no es reanudado hasta el día
siguiente, el descanso sólo puede tomarse después de haberse
jugado tres sets consecutivos (o dos cuando participen damas) en ese día
siguiente, contándose como un set la terminación de un set
inconcluso.
Si
el juego es suspendido y no se reanuda antes de que hayan transcurrido
10 minutos en el mismo día, el descanso puede tomarse sólo
después de haberse jugado tres sets consecutivos sin interrupción
(o cuando participen damas dos sets), contándose la terminación
de un set inconcluso como un set.
Cualquier
nación y/o comité que este organizado un torneo, partido
o competición puede modificar esa disposición y omitirla
de sus reglas con tal de que los anuncie entes de que empiece el acontecimiento.
En lo que se refiere a la Copa Davis y a la Copa de la Federación,
sólo la federación Internacional de Tenis puede modificar
una disposición u omitirla de sus Reglas.
f)
Un comité de torneo tiene la facultad de decidir el tiempo permitido
para el período de calentamiento antes de un partido, pero éste
no puede exceder de 5 minutos y debe ser anunciado antes de comenzar dicho
partido.
g)
Cuando estén en vigencia sistemas aprobados de penalizaciones y
penalizaciones no acumulativas el Juez de Silla tomará sus decisiones
dentro de los términos de esos sistemas.
h)
Si hay una violación de la regla de que juego debe ser continuo,
el juez de Silla puede, después de la advertencia correspondiente,
descalificar al transgresor.
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REGLA
31 - INSTRUCCIONES DE LOS ENTRENADORES
Durante
un partido en una competición por equipos, un jugador puede recibir
instrucciones o consejos de un capitán que esté sentado dentro
de la pista, solamente cuando cambia de lado al finalizar el juego, pero
no cuando cambia de lado durante el tie-break.
Un
jugador no puede recibir instrucciones o consejos durante ningún
permiso que no sea en competición por equipos, un jugador puede
recibir instrucciones o consejos de un capitán que esté sentado
dentro de la pista, solamente cuando cambia de lado al finalizar el juego,
pero no cuando cambia de lado durante el tie-break.
Un
jugador no puede recibir instrucciones consejos durante ningún partido
que no sea en competición por equipos.
Lo
previsto en esta regla debe observarse estrictamente.
Después
de la advertencia correspondiente el jugador infractor puede ser descalificado.
Cuando un sistema de penalizaciones aprobado está en vigencia, el
Juez de Silla impondrá las sanciones de acuerdo con este sistema.
Caso
1: ¿Podría darse una advertencia o el jugador ser descalificado
si las instrucciones se dan mediante señales en forma discreta?
Decisión:
El Juez de Silla debe tomar medidas tan pronto se entere de que están
dándose instrucciones verbalmente o mediante señales. Si
el Juez de Silla no se entera de que están dándose instrucciones,
un jugador puede atraer su atención sobre el hecho de que se está
aconsejando a su adversario.
Caso
2: ¿Puede un jugador recibir instrucciones durante un período
de descanso autorizado según regla 30 (e), o cuando el juego es
interrumpido y él sale de la pista?
Decisión:
Sí.
En estas circunstancias, cuando el jugador sale de la pista no hay restricciones
sobre instrucciones.
NOTA:
La Palabra "instrucciones" incluye cualquier asesoramiento o consejo.
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REGLA
32 - CAMBIO DE PELOTAS
En
los Casos en que las pelotas deben ser cambiadas después de un numero
determinado de juegos y no son cambiadas en la secuencia correcta, el error
deberá ser corregido cuando tenga que servir nuevamente el jugador,
o la pareja en el Caso de los dobles, que debería haber servido
con las pelotas nuevas antes de producirse dicho error. Después
de ello, las pelotas serán cambiadas de manera que el numero de
juegos entre los cambios de pelotas sea el originalmente convenido.
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REGLA
33 - LA PISTA DE DOBLES
Las
reglas precedentes serán aplicadas en el juego de dobles con las
siguientes excepciones:
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REGLA
34 - LA PISTA DE DOBLES
Para
el juego de dobles, la pista será de 1 0,97m. de ancho, es decir
1,37 más ancha en cada lado que la pista de individuales y aquellas
fracciones de las líneas laterales de individuales comprendidas
entre las dos líneas de servicio, serán denominadas líneas
laterales de servicio. En otros aspectos, la pista será similar
a las descrita en la Regla 1, pero las fracciones de las líneas
laterales de individuales comprendidas entre la línea de fondo y
la línea de servicio de cada lado de la red, pueden ser omitidas
si así se desea.
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REGLA
35 - ORDEN DEL SERVICIO EN DOBLES
El
orden de servicio será decidido al comienzo de cada set, tal como
indica a continuación:
La
pareja que tiene que servir en el primer juego de cada set decidirá
cual de los dos jugadores lo hará primero y la pareja adversaria
decidirá de manera similar, para el segundo juego. El compañero
del jugador que sirvió en el primer juego, servirá en el
tercero, el compañero del que sirvió en el segundo juego
servirá en el cuarto y así sucesivamente, en el mismo orden,
en todos los juegos subsiguientes de un set.
Caso
1: En dobles, un jugador no se presenta a jugar a la hora señalada
y su compañero reclama que se le autorice a jugar solo contra los
jugadores adversarios. ¿Puede hacerlo?
Decisión:
No.
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REGLA
36 - ORDEN DE LA RECEPCIÓN EN DOBLES
El
orden de recepción del servicio será decidido al comienzo
de cada set, tal como se indica a continuación:
La
pareja que debe recibir el servicio en el primer juego decidirá
cual de los dos jugadores recibirá el primer servicio en cada juego
par a lo largo de aquel set. Los componentes de la pareja recibirán
el servicio alternativamente a lo largo de cada juego.
Caso
1: ¿ Se permite en dobles que el compañero del Servidor
o la pareja del Restador se sitúen en una posición que obstruya
la visión del Restador?
Decisión:
Sí.
La pareja del Servidor o la pareja del Restador puede situarse en cualquier
posición en su lado de la red o fuera de la pista, según
lo deseen.
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REGLA
37 - SERVICIO FUERA DE TURNO EN DOBLES
Si
un componente de la pareja sirve fuera de su turno, el compañero
que debería haber servido efectuará el servicio tan pronto
como se descubra el error, pero se contarán todos los puntos jugados
y todas las faltos de servicio cometidas antes del descubrimiento. Si un
juego se completa antes de advertirse el error, el orden de servicio permanece
alterado hasta el final del set.
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REGLA
38 – FALTA EN EL SERVICIO EN DOBLES
El
servicio es falta según lo previsto en la Regla 10, o si la pelota
toca el compañero del Servidor o a cualquier cosa que él
use o lleve, pero si la pelota servida toca a la pareja del Restador o
a cualquier cosa que use o lleve no siendo un let bajo la Regla 14 (a),
antes de que la pelota toque el suelo, el Servidor gana el punto
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REGLA
39 – FALTA EN EL SERVICIO EN DOBLES
El
servicio es falta según lo previsto en la Regla 10, o si la pelota
toca el compañero del Servidor o a cualquier cosa que él
use o lleve, pero si la pelota servida toca a la pareja del Restador o
a cualquier cosa que use o lleve no siendo un let bajo la Regla 14 (a),
antes de que la pelota toque el suelo, el Servidor gana el punto
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REGLA
40 - PELOTA EN JUEGO EN DOBLES
La
pelota será golpeada alternativamente por uno u otro jugador de
la pareja rival y si un jugador toca la pelota en juego con su raqueta,
contraviniendo esta Regla, sus adversarios ganan el punto.
NOTA:
Excepto
cuando esté establecido de otra manera, cualquier referencia en
estas reglas al género masculino, incluye también al femenino.
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